Este nuevo Star Wars juego temático para dos jugadores enfrenta al Imperio Galáctico contra la Alianza Rebelde en una guerra que abarca galaxias, gracias a Fantasy Flight Games. En este juego fácil de aprender, tú y tu oponente eligen un lado y juegan como el Imperio o los Rebeldes, y a medida que avanza el juego, ambos fortalecen sus mazos iniciales y trabajan para destruir las bases del otro. ¡El jugador que primero destruya tres bases del oponente gana el juego!

Al inicio del juego, ambos jugadores comienzan con un mazo inicial de diez cartas que pertenece al Imperio o a los Rebeldes. Estos mazos iniciales no tienen mucho poder de ataque, ya que de las diez cartas, siete solo generan recursos. El objetivo del juego es destruir las tres bases de tu oponente antes de que ellos hagan lo mismo contigo, así que necesitarás un poco más de fuerza. Afortunadamente, aquí es donde entran los recursos.
En el centro de la mesa se encuentra el mazo galáctico y la fila galáctica. El mazo galáctico consiste en cartas imperiales, rebeldes y neutrales, y siempre hay seis cartas boca arriba al lado del mazo, que constituyen las cartas disponibles. Las cartas imperiales en la fila galáctica están orientadas hacia el jugador imperial, mientras que las cartas rebeldes están orientadas hacia el jugador rebelde, para que ambos jugadores puedan leerlas fácilmente. Durante el turno de juego, los recursos generados se pueden usar para comprar cartas que pertenezcan a tu facción o cartas neutrales.
Cuando compres una carta, esta va a la pila de descartes, lo que significa que solo podrá ser adquirida de nuevo después de un nuevo barajado. Sin embargo, a medida que compres más y más cartas, tu mazo se volverá más fuerte.

Una vez que hayas conseguido algunas cartas con un poder de ataque decente, es hora de atacar. Puedes usar tus cartas para atacar la base de tu oponente, lo cual necesitarás para ganar el juego, pero también puedes usarlas para atacar las cartas de la facción de tu oponente en la fila galáctica. Esto se denomina "caza de recompensas" o "sabotaje", dependiendo de la facción.
En la fila galáctica, cada carta de unidad rebelde e imperial tiene un "valor objetivo" y una recompensa, que se muestran boca abajo para que el oponente pueda leerlas. Si asignas una cantidad de poder de ataque igual o mayor que el valor objetivo a una unidad del oponente, esa carta sale de la fila galáctica y ¡tú obtienes la recompensa!
Además de las unidades, los jugadores también pueden encontrar en la fila galáctica naves espaciales como el Transporte Rebelde o el Transporte Imperial. Estas son cartas especiales por varias razones; primero, a diferencia de las cartas de unidad, las naves espaciales permanecen en juego y no se descartan al final del turno. En segundo lugar, antes de que el oponente pueda hacer daño a tu base, debe destruir cada una de tus naves espaciales jugadas. Las naves espaciales siempre valen la inversión, ya que sus habilidades ayudan en tu turno y brindan algo de protección a tu base durante el turno del oponente!

Por supuesto, las bases mismas también son un factor en tu estrategia. Los rebeldes siempre comienzan con Dantooine, mientras que el Imperio comienza con Lothal, y ninguna de las dos tiene habilidades innatas; sin embargo, si tu base es destruida, puedes elegir otra base de tu mazo de bases. Cada base tiene su propia habilidad especial, lo que significa que debes elegir cuidadosamente tu segunda y tercera base para maximizar las oportunidades que ofrecen. ¡Recuerda que si tu tercera base es destruida, perderás el juego!
Por supuesto, la Fuerza también juega un papel importante en el juego, cuyo equilibrio puede decidir entre el Imperio y los Rebeldes. Muchas cartas tienen una habilidad que dice: "Si la Fuerza está contigo..." Estas habilidades solo se pueden usar si el Indicador de Fuerza está en tu lado de la barra de equilibrio de la Fuerza. Cada vez que ganas Fuerza, el Indicador de Fuerza se mueve hacia tu lado en la barra por la cantidad indicada. Si la Fuerza está completamente de tu lado al inicio de la ronda, entonces ganas un recurso adicional que puedes usar en esa ronda, lo que significa que siempre vale la pena inclinar el equilibrio a tu favor.

La Fuerza está completamente del lado de los rebeldes al inicio del juego, pero el Imperio tiene la ventaja en la primera ronda. Independientemente de la facción con la que juegues, lo que elijas en estos primeros pasos puede influir de manera duradera en el desarrollo del juego.
El Star Wars: The Deckbuilding Game es un juego de ritmo rápido, fácil de aprender y divertido para todos, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2023!