La historia de los juegos de rol comenzó con Dungeons & Dragons o D&D. Es un juego de rol de mesa de estilo fantástico, que fue publicado por primera vez en 1974 por TSR, cuyo propietario era Ernest Gary Gygax, quien junto a Dave Arneson también fue diseñador del juego. Hoy en día, el juego es publicado por Wizards of the Coast, una filial de Hasbro, que se desarrolló a partir de los wargames (juegos de guerra de mesa), utilizando originalmente las reglas del juego Chainmail. La aparición de D&D es considerada por muchos como el inicio de los juegos de rol modernos y de la industria de los juegos de rol.

El temprano éxito de D&D llevó a la aparición masiva de juegos de rol. A pesar de la competencia, D&D se mantuvo como el líder de la industria. En las décadas de 1980 y 1990, conquistó casi todo el mundo y llevó a los jugadores a innumerables mundos de fantasía, ya sea el clásico lleno de dragones o la ciencia ficción ambientada en el futuro. Diversas películas y libros exitosos también crearon su propio mundo de juegos de rol, dando lugar a publicaciones ambientadas en el universo de Star Wars o en el de El Señor de los Anillos.
El primer florecimiento de los juegos de rol, por supuesto, no pasó desapercibido en nuestro país, y aunque una parte decepcionantemente pequeña de las publicaciones internacionales recibió edición en húngaro, clásicos como Cyberpunk, Shadowrun, la tercera edición de D&D o Vampire se hicieron disponibles en húngaro. Por supuesto, los éxitos internacionales también dieron lugar a numerosas publicaciones locales, entre las cuales destaca hasta hoy M.A.G.U.S., que cuenta con una de las bases de fans más numerosas, y que además de los libros de reglas, se enorgullece de tener innumerables novelas, así como un juego de mesa y un juego de cartas estratégicas.
Sin embargo, la expansión de los videojuegos relegó este pasatiempo a un segundo plano por un tiempo, y la popularidad inicial se redujo considerablemente en la década de 2000. En términos locales, casi ningún juego sobrevivió, e incluso la publicación de juegos extranjeros cesó. Los clubes de juegos de rol que operaban en casi todas las grandes ciudades desaparecieron, y la cada vez más reducida cantidad de jugadores continuó disfrutando del pasatiempo en casa, en círculos de amigos.

El nuevo resurgimiento se puede datar a mediados de la década de 2010, que curiosamente coincide nuevamente con la aparición de D&D. El gran clásico llegó al mercado con su quinta edición, y pronto volvió a ganar una increíble popularidad. Los juegos de rol hicieron su aparición en populares películas de la cultura pop como The Big Bang Theory o la serie Stranger Things. Actores populares son fanáticos de los juegos de rol y participan en juegos transmitidos en línea. El crowdfunding y otras oportunidades no solo beneficiaron a las grandes editoriales, sino que también brindaron esperanza a los desarrolladores más pequeños. Clásicos como Cyberpunk, Vampire, Call of Cthulhu se beneficiaron del mercado resurgente, pero también proyectos más pequeños y de desarrollo casero, como los juegos que funcionan con el sistema Forged in the Dark, ganaron cada vez más reconocimiento.
Por supuesto, los editores locales también respondieron al fortalecimiento del mercado, y aunque gracias a la editorial Kalandhorizont ya en los últimos años hemos podido disfrutar de publicaciones como En la pista de Cthulhu, Planeta Azul, Runequest o Cuchillos en la Noche, Alianza de Espadas y Planeta Hackeado de Forged in the Dark, sin mencionar el gigantesco libro de más de quinientas cincuenta páginas Against the Darkmaster. De hecho, gracias a la editorial Tuan, el kit de inicio de Dungeons & Dragons también ha estado en las tiendas durante más de un año.

Sin embargo, 2022 promete ser el año más productivo hasta ahora en el ámbito de las publicaciones de juegos de rol, según los anuncios actuales. Basándose en la experiencia de los últimos años, podemos contar con que Kalandhorizont lanzará más suplementos y un par de libros de reglas completamente nuevos, incluyendo Apocthulhu. Esperamos que la editorial Tuan también traiga los libros básicos de D&D, que sin duda se encuentran entre las publicaciones más esperadas. Además, ya se ha anunciado que se publicarán los juegos de rol Cyberpunk RED y Castle Falkenstein. Por último, pero no menos importante, la editorial Delta Vision también ha hecho su entrada en el mercado de los juegos de rol, y hasta ahora la publicación de Fantasy AGE parece ser la primera en llegar, pero no debemos olvidar que los derechos de M.A.G.U.S. también les pertenecen, al igual que los productos de Cherubion, lo que significa que quizás podamos esperar nuevamente publicaciones desarrolladas en Hungría que guiarán a los jugadores a los mundos de Ynev o Worluk.