El objetivo del juego es que los jugadores, controlando al caballero Robin como un equipo, liberen a la princesa de la torre. Pero hay que tener cuidado, ya que el mago Cuervo ha encantado las cerraduras, así que de los cinco agujeros de la cerradura, solo uno es adecuado para la llave, sin embargo, también hay que apresurarse para que Robin alcance a la princesa antes que el mago. En el juego, uno de los jugadores está con el mago y esconde la llave necesaria para liberar a la princesa en uno de los 12 posibles escondites del tablero. Los demás jugadores trabajan juntos para que la figura de Robin encuentre la llave, y gana el jugador que lo logre primero. No importa quién encuentra la llave primero, sino quién descubre más rápido cuál de los cinco candados de la torre abre. Si el jugador elige correctamente, se puede sacar a la princesa de la torre y vivirán felices hasta que mueran. Sin embargo, si se equivoca, el mago vuelve a esconder la llave y todos regresan al punto de partida.
Contenido:
- 1 tablero de juego de cuatro partes
- 1 torre
- 3 cartas de princesa
- 1 dado
- 1 ficha de Robin–Cuervo
- 2 peones
- 16 fichas de escondite (de las cuales cinco tienen la llave en la parte posterior)
- 1 llave
- reglas del juego
Número de jugadores 2-4 personas
Tiempo de juego aproximadamente 10-15 minutos
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