Juego de mesa Catapulta de hormigas - Dino
El juego de mesa Catapulta de hormigas invita a lanzar sombreros, sumar puntos y jugar en familia. Para niños a partir de 3 años.
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Catapulta de hormigas: apunta y suma puntos
La verdadera emoción comienza cuando un jugador acierta en el agujero de su propio color, ¡ya que en ese caso obtiene el doble de puntos por el acierto! Cada jugador recibe 4 sombreros, que puede intentar lanzar uno tras otro a los agujeros que otorgan puntos. El objetivo del juego es conseguir tantos puntos como sea posible. ¡El jugador que consiga más puntos será el ganador!
Catapulta de hormigas no solo despierta el espíritu competitivo de los jugadores, sino que también desarrolla la motricidad fina y la coordinación de los niños. Además, las reglas son sencillas, por lo que incluso los más pequeños pueden aprenderlas rápidamente y disfrutar del juego. La corta duración de las partidas y su emocionante mecánica garantizan que los niños querrán jugar una y otra vez.
Este juego de mesa puede ser una excelente opción para cumpleaños, reuniones familiares o cualquier ocasión en la que la familia quiera desconectar junta. La dinámica de juego sencilla, las piezas coloridas y el divertido uso de la catapulta proporcionan diversión a todas las edades.
Características:
- Juego de mesa sencillo y divertido a partir de 3 años
- Hay que lanzar los sombreros a los agujeros usando una catapulta
- Sombreros y agujeros de colores, con valores de puntos variables
- Desarrolla la destreza manual y la coordinación
- Una opción estupenda para jugar en familia o reunirse con amigos
¡En húngaro!
EL IDIOMA DEL PRODUCTO: HÚNGARO
Ventajas del juguete
¿Qué hace especial a este juguete?
- Catapulta en la partida: La acción principal consiste en lanzar los sombreros a los agujeros mediante una catapulta.
- Color que duplica puntos: Acertar en el agujero del propio color añade una regla de puntuación específica: ese acierto cuenta el doble.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos sombreros recibe cada jugador?
Cada jugador recibe 4 sombreros para lanzarlos uno tras otro a los agujeros que otorgan puntos.
¿Cómo se determina el ganador?
Gana el jugador que consigue más puntos al terminar la partida.
¿Qué ocurre al acertar en el agujero del propio color?
Ese acierto otorga el doble de puntos.